THE RED
개인공부와 취미 !
2016년 8월 15일 월요일
OpenGL, DirectX 차이
OpenGL
오른손 좌표계
회전->이동
z가 뒤로갈수록 작아짐
DirectX
왼손 좌표계
이동-> 회전
z가 뒤로갈수록 커짐
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